注意事项&建议用法
BOOL 实际上是一个8位的字符类型,如果把一个大于1字节的整型值赋值给BOOL,那么只会把地位字符作为BOOL值。
头文件中尽量少引入其他头文件,使用 ClassName,或使用类协议。
尽量使用字面量:NSString,NSNumber,NSArray,NSDictionary.字面量形式创建:使用@表示,@"nsstring obj", @1, @[@"val1", @"val2"], @{@"key": }。
少用#define, 多用类型常量:static const NSString *kWord = @"word";而不使用 #define WORD @"word"。若不公开使用尽量放实现文件中。
使用NS_ENUM, NS_OPTIONS来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。在处理枚举类型的switch语句中,不要实现default分支,这样加入新枚举后编译器会提示switch并未处理新加的枚举类别。
selector
@selector是oc的一个关键字,它可以转化为SEL类型,表现为动态指针。
-(void) callMe {}-(void) callMeWithParam: (id)obj {}SEL aMethod = @selector(callMe)SEL bMethod = @selector(callMeWithParam)// 还可以使用NSSelectorFromString达到更好的动态效果// SEL aMethod = NSSelectorFromString(@"callMe")// SEL bMethod = NSSelectorFromString(@"callMeWithParam")
单例模式
//Singleton.h@interface Singleton : NSObject+ (Singleton*)sharedManager;@property (nonatomic ,strong) NSString* singletonData;@end//Singleton.m#import "Singleton.h"@implementation Singleton@synthesize singletonData = _singletonData; static Singleton *sharedManager = nil;+ (Singleton*)sharedManager{ static dispatch_once_t once; dispatch_once(&once, ^{ sharedManager = [[self alloc] init]; }); return sharedManager;}@end